חריטת עיטורים מתמונה (3dsMax)
חריטת עיטורים מתמונה (3dsMax)
משתפת טיפ למי שהתעניינה איך חורטים עיטורים,
אולי ישנן כמה דרכים, אבל זו השיטה בה עבדתי:
1. אני יוצרת 'plane' בגודל המשטח הרצוי, ובתיבת הפרמטרים מגדירה לו הרבה סגמנטים באורך וברוחב (length segs, width segs) ככל שיהיה יותר סגמנטים לplane העיטור יתקבל יותר ברור.
2. מוסיפים על הplane מודיפיי שנקרא 'displace'
בחלונית הפרמטרים באזור ה- image נכניס bitmap, זו בעצם תהיה תמונת העיטור הרצוי שלנו בשחור לבן,
כשהאיזורים שצבועים בשחור יקבלו אפקט 'חריטה' – ישקעו כלפי פנים.באזור ה- map נישאר על האופציה planar ונגדיר את מידות תמונת העיטור (כדאי מראש לסדר ולהתאים את תמונת העיטור לגודל המשטח שעליו נרצה לחרוט אותו, לשם כך אפשר לפתוח דף חדש בפוטושופ, להגדיר לו את מידות המשטח בסנטימטרים, להביא את קובץ העיטור, ולמקם את העיטור, להגדיל להקטין לסובב, ממש לתכנן איך אתן רוצות
שהעיטור ישב על המשטח. לסגור את הקובץ כ- jpeg והוא מוכן לעבודה).באזור ה- dispalcement נגדיר את עומק החריטה ב – strengh,
בשלב זה כבר נתחיל לראות את העיטור קם לתחייה,
כדי לקבל את העיטור רך וחלק יותר ניתן לשחק עם ערכי ה- blur באיזור ה-image,
תעלו את הערכים, תתקרבו ממש לעבר העיטור ותבחנו את התוצאה הרצויה לכן,
מצרפת לכן את תמונת העיטור שהנגר שלח לי, תוכלו להתנסות בטכניקה,
מידות תמונת העיטור 200/35 ס"מ (מותאם לעבודה על משטח "עץ" בגודל זהה)
בהדמיה עצמה השתמשתי בתמונה שהכנתי בגדלים אחרים, אז אם אתן לוקחות את ההדמיה כ- reference, תדעו שזה טיפה שונה,
בהדמיה עשיתי 45/238 ס"מ)בהצלחה!
Log in to reply.
